# 엔트리 문제 만들기

{% hint style="info" %}
**엔트리 프로그래밍 문제**는 제출모드, 실행모드로 문제를 생성할 수 있습니다.
{% endhint %}

이 문서에서는 **엔트리 문제**를 입력하는 내용만을 다룹니다. \
새로 문제를 만들 때 기본적으로 입력하는 사항들에 대해서는 \
"문제 가져오기 및 공통 설정" 도움말을 참고해주세요.&#x20;

{% content-ref url="/pages/-LrsSaGzbBU26HJdqGao" %}
[문제 가져오기 및 공통 설정](/ko/edu-lecturer/04.quiz/import-and-configuration.md)
{% endcontent-ref %}

<br>

### 엔트리 정보

'**엔트리 정보**'에서 수강자에게 제공되는 **기본 스크립트 및 오브젝트 구성**에 대해 작성할 수 있습니다. \
강의자가 작성한 기본 스크립트 및 오브젝트 구성은 수강자가 이 문제를 등록한 강의에 접속했을 때 \
처음부터 나타나게 됩니다.&#x20;

엔트리와 관련된 사항은 [엔트리 공식 사이트](https://playentry.org/)에 접속하여 \
엔트리 소개, 예시, 학습하기 등을 확인하시기 바랍니다.

프로젝트 편집화면 위에 위치한 '**다운로드**', '**업로드**', '**초기화**', '**전체화면 전환**' 버튼에 대해 알아보겠습니다.

* **다운로드** : 작성한 프로젝트를 다운로드할 수 있습니다.<br>
* **업로드** : 로컬에 있는 엔트리 파일(ent)을 업로드 할 수 있습니다. \
  구름에듀에서 작성했던 프로젝트 또는 엔트리 공식 사이트에서 원하는 프로젝트를 \
  다운로드 받아 업로드하여 빠르게 문제를 만들어 보시길 바랍니다.<br>
* **초기화** : 문제 만들기 또는 문제 수정을 클릭한 시점의 프로젝트 상태로 초기화 합니다.<br>
* **전체화면 전환** : 프로젝트 편집 화면을 전체화면으로 변경합니다. \
  전체화면 상태에서 키보드 ESC를 누를 경우에 원래 상태로 돌아갈 수 있습니다.

![](/files/-Lu5htPKz-OLkTKtCRSp)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://help.goorm.io/ko/edu-lecturer/04.quiz/entry.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
