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거북이 문제(Skulpt) 만들기
거북이 문제 (Skulpt)는 제출모드, 실행모드로 문제를 생성할 수 있습니다.
구름EDU에서 실행되는 거북이 문제의 파이썬 버전은 2버전입니다. 거북이 문제 선택시 기본으로 제공되는 예제코드를 참고해주시기 바랍니다.
이 문서에서는 거북이 문제 (Skulpt)를 입력하는 내용만을 다룹니다. 새로 문제를 만들 때 기본적으로 입력하는 사항들에 대해서는 "문제 가져오기 및 공통 설정" 도움말을 참고해주세요.
Python의 turtle 모듈을 사용하는 문제를 만들 수 있습니다. 구름EDU에서는 거북이 문제 실행 시 Skulpt 라이브러리를 사용하여 웹 상에서 실행 결과를 바로 확인 할 수 있도록 지원하고 있습니다.

문제 해결 언어

거북이 문제 작성 시에 필요한 문제 해결 언어는 일반 프로그래밍 문제의 문제 해결 언어와 동일합니다. 문제 해결 언어와 관련된 자세한 내용은 아래의 링크를 참고해주시기 바랍니다.
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