거북이 문제(Skulpt) 만들기
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거북이 문제 (Skulpt)는 제출모드, 실행모드로 문제를 생성할 수 있습니다.
구름EDU에서 실행되는 거북이 문제의 파이썬 버전은 2버전입니다. 거북이 문제 선택시 기본으로 제공되는 예제코드를 참고해주시기 바랍니다.
이 문서에서는 거북이 문제 (Skulpt)를 입력하는 내용만을 다룹니다. 새로 문제를 만들 때 기본적으로 입력하는 사항들에 대해서는 "문제 가져오기 및 공통 설정" 도움말을 참고해주세요.
Python의 turtle 모듈을 사용하는 문제를 만들 수 있습니다. 구름EDU에서는 거북이 문제 실행 시 Skulpt 라이브러리를 사용하여 웹 상에서 실행 결과를 바로 확인 할 수 있도록 지원하고 있습니다.
거북이 문제 작성 시에 필요한 문제 해결 언어는 일반 프로그래밍 문제의 문제 해결 언어와 동일합니다. 문제 해결 언어와 관련된 자세한 내용은 아래의 링크를 참고해주시기 바랍니다.