유닛 테스트 문제 유형
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유닛테스트 프로그래밍 문제는 채점모드, 제출모드 그리고 실행모드를 지원합니다.
학습진행 장에서 실습화면 인터페이스를 확인하지 않으셨다면 아래 링크를 먼저 확인하시기를 권장합니다.
실습화면 인터페이스유닛테스트 프로그래밍 문제에서는 단위 테스트 도구인 JUnit을 지원하고 있으며, 이를 이용하여 테스트 코드를 만들어 사용자 코드를 테스트하는 방식입니다.
사용자가 실습 내용에 맞게 Class와 Method를 구현하면, 강의자가 지정한 TestCode가 Class와 Method를 테스트하는 방식입니다.
TestCode는 강의자가 문제를 생성 시에 옵션을 통해 사용자에게 보여줄지/보여주지 않을지 결정할 수 있습니다.
TestCode가 보이는 경우, 그 TestCode에 맞게 사용자 코드를 작성하면 되며, 이것이 바로 TDD(=Test Driven Development)입니다. 테스트 코드를 먼저 작성한 후, 그에 맞게 어플리케이션 코드(=사용자 코드)를 작성하는 것입니다.
문제가 채점모드로 만들어진 경우, 제출 시에 채점 결과를 테스트 메소드 별로 확인할 수 있습니다. 채점 결과가 오답인 경우, 문제의 옵션에 따라 틀린 이유에 대한 메시지를 열람할 수 있습니다.