빌드
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프로젝트를 빌드 하기 위해서는 빌드 명령어를 추가하고 실행해야 합니다.
C, C++, C#, JAVA, Go, Arduino 프로젝트는 코드를 작성한 후 빌드 해야 실행 파일을 얻을 수 있습니다.
빌드 명령어를 추가하거나 실행하는 방법을 안내합니다.
우측 상단 툴바의 렌치 아이콘에 마우스 커서를 올려 빌드 명령어를 추가 및 실행할 수 있습니다.
[프로젝트] > [빌드] > [빌드 명령 추가]에서 명령어를 추가 및 실행할 수 있습니다.
[명령어] 탭의 빌드 항목을 마우스 오른쪽 클릭하여 기본 빌드 명령어를 추가할 수 있습니다. 기본 빌드 명령어는 C, C++, Java, JSP, Maven, Gradle, Go, .Net, C#, Swift, Arduino(UNO, NANO)를 지원합니다.
[명령어] 탭의 빌드 항목 하위 요소를 더블 클릭 후 명령어 창 우측 하단 실행
버튼을 클릭하면 추가한 빌드 명령어를 실행할 수 있습니다.
파일을 우클릭하여 [빌드] > [선택된 파일 빌드]를 클릭하면 선택한 파일을 빌드하고 실행할 수 있습니다.
선택된 파일 빌드를 통해 빌드할 수 있는 확장자 목록은 다음과 같습니다.
.c, .cpp, .cxx
.cs
.go
.java
.jsp
pom.xml
.swift
.gradle
.kt
.scala
.m
명령어 관련 설정은 [명령어]도움말을 참고해 주세요.
빌드 및 빌드 실행 시 사용자가 옵션을 새로 설정할 수 있습니다. 빌드 옵션을 설정하기 위해서는 [프로젝트] > [속성]을 클릭합니다.
프로젝트 속성 팝업 창이 열리고, [빌드/실행 설정] 아래에 프로젝트 리스트가 표시됩니다. 플러그인(프로그래밍 언어) 종류에 따라 설정할 수 있는 항목이 나타납니다. 정상적인 빌드/실행을 위해서는 각 항목의 경로가 실제 프로젝트 내에 존재해야 합니다. 또한, 아래에서 설정하는 경로들은 모두 프로젝트 루트 하위로의 상대 경로입니다.
모든 변경 사항은 기본 설정으로 되돌리기
버튼을 누르면 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다. 적용
버튼으로 사용자 정의 빌드/실행 옵션을 적용할 수 있습니다. 또한, 확인
버튼을 눌러도 옵션이 적용됩니다.
만약 변경 후 적용을 원하지 않으신다면, 취소
를 누르거나 기본 설정으로 되돌린 후 확인
을 눌러주세요.